dimecres, 22 de desembre del 2010

Exercicis



      1. Com s'anomena la característica que permet percebre un so qualsevol com a més greu o més agut?
               L'altura o el to.
      1. Com s'anomena la característica d'una ona sonora que està en relació directa amb la seva amplitud?
                        La intensitat.
      1. Calcula entre quins valors de longitud d'ona pot captar els sons l¡ésser humà, suposant que el medi de propagació és l'aire a 20ºC.
                        340M/s : 20s = 17m 340m/s : 20000 = 0,017
      1. Les grans longituds d'ona, corresponen a altres freqüències o a baixes freqüències?
               A baixes freqüències
      1. Quins són els paràmetres bàsics que defineixen la qualitat i la mida d'un so digital?
              Freqüència de muntatge i resolució
      1. Què anomenem digitalització ? Quin component d'un PC actua com a element digitalitzador del so?
               És el procés mitjançant el qual es transformen dades 
                        analògiques a un format digital. L'escànner.
      1. En un CD podem emmagatzemar un gran nombre de pàgines de text (centenars de milers); però, quant <<temps>> de so digital, de bona qualitat, hi podem guardar?
                        1M de temps equival a 10megabytes(MB).
                          700megabytes(MB) equivalen a 70m
      1. Calcula l'espai que es necessita per gravar una veu amb una freqüència de mostratge d'11kHz, una resolució de 8 bits i qualitat mono durant 3minuts.
        11kHz = 11000Hz
        3m = 180s
        Mostres: 180 seg. · 11000 mostres/segon= 1980000 mostres
        Bits per canal: 1980000 mostres · 8 bits/ canal= 15840000 bits/canal
        Hi ha un sol canal.
        Bytes: 15840000 bits · 1 byte/ 8 bits= 1980000bytes
        1980000bytes / 1024 = 1933.56 KB
        1933.56 / 1024= 1.88 MB

Resum del vídeo


El senyal de vídeo té l'origen en la conservació de variacions d'intensitat de llum per canvis de corrent elèctric. Tot això es produeix quan hi ha materials fotosensibles, les característiques dels quals varien en incidir-hi una mica de llum.

Per aconseguir la sensació de moviment, cal que la senyal es reprodueixi amb una determinada freqüència, que dependrà del sistema televisiu utilitzat.

Els senyals de vídeo són una seqüència d'imatges a un determinada freqüència, amb la qual cosa s'aconsegueix la sensació de moviment.

Un senyal de vídeo s'han detenir en compte aquests conceptes importants:

  1-Luminància: Codifica tota la informació relacionada amb la intensitat lluminosa del   senyal del vídeo. És molt similar a la versió en blanc i negre, amb tonalitats de grisos, de la imatge original.

  2-Crominància: És el component del senyal de vídeo que conté les informacions del color. Els colors utilitzats son el vermell, el verd i el blau.

El senyal d'un vídeo pot ser digital o analògic. Un senyal digital es representa mitjançant uns nombres concrets de valors, mentre que el senyal analògicvalors infinits .

divendres, 3 de desembre del 2010

27 - Efecte fora dels límits

Amb aquestes dues imatges:



















Després he fet:












Ara unaltre ejemple:

1-



2-                                                                                                                                                                


3-                                                                                                                                                               

 
4-                                                                                                                                                           











                                                                                                                                                                                                
5-                                                                                                                                                               





6-                                                                                                                                                                






PASSOS QUE NAT SEGUINT:

 1- He buscat una imatge de una televisió de pantalla plana.

  2- He buscat una imatge de un cotxe tuning.                       

3- En la eina del llaç he retallat tota la superficie del cotxe 

   4- He obert unaltra paginanova en transparent i en la eina de
    girar he girat (voltado) el cotxe.

       5- He ficat el cotxe a la televisió i le girat de manera que sembli
 que surtigues de la imatge.

       6- En la aina de clonar he nat borrant la part del cotxe que més
   minteressava per simular que
    surtis de la imatge, com si fos en 3D.
                                                                                             

26 - Efecte còmic

Ans:

Després:

Preguntables

1- Que es un píxel?
Es unitat mínima en la que es pot digitalitzar la imatge

2- Quina resolució te una pantalla?
Mínima – 800x 600.

3- Que es la resolució de una imatge?
El numero de píxels que la formen.

4- Les camares fotogràfiques d'avui dia quina resolució tenen?
8 megapíxels.

5- Un píxel quans colors té?
Cada quadradet te un sol color.

6- Com es forma el color?
Sistema RGB (red, green and blue).

7- Quants colors pot tindre un píxel?
256 (roig) x 256 (verd) x 256 (blau).

8- Perquè 256?
pels bits (bit 0/1 un bite 8 bits).

9- Que es la profunditat de color?
Al nombre diferent de colors que pot tenir un píxel.

10- La definició de color d'un píxel quin espai ocupa en memòria?
3 bites.

11- Com es forma una imatge digital?
Recordant en memòria la posició de cada píxel i 3 bite per al color d'aquell píxel.

12- Quin es el format que desa tota la informació del píxels?
BMP, aquest format no l'utilitza ningú perquè es poc útil per penjar en Internet.

13- en que consisteix la compressió d'imatges?
Consisteix en agrupar els píxels en el mateix color i nomes recordar la seva posició i el color d'un.

14- Formats comprimits que coneguem?
JPG/JPEG, TIF, PNG,

15- quins tipus d'imatges coneixeu?
Mapes de bits i vectorials

16- Que es una imatge vectorial?
Es una imatge formada per figures geomètriques modificables.

17- Propietats de les imatges vectorials?
Ocupen molt poc espai, son fàcilment modificables i no perden gens de qualitat.

18- Que vol dir que una imatge esta pixelada?
Que es una imatge en mapa de bits i que la resolució es molt baixa.

19- Que es el gimp?
Es un programa de edició d'imatges de mapes de bits.

20- Quina diferencia hi ha entre el paint i el gimp?
El gimp es multi-capa; incorpora eines de retoc de imatges.

21- Quina diferencia hi ha entre el format xcf i el jpg?
El format jpg no permet imatges multi-capa.

22- Com es digitalitza una imatge?
Amb un escànner.

23- Que son les web 2.0?
Son una nova generació de pagines web amb una interfase amb usuari molt senzilla (fotlog, facebook).

24- Que es un programa ftp?
Es un programa de comunicació i transferència de dades a un servidor.

25- Que es un servidor de Internet?
Es un magatzem accessible des de la xarxa on es pengen als recursos.

dijous, 2 de desembre del 2010

24 - Efecte maqueta

Ans:


Després:                                                                                                                                                     

















Efecte maqueta:

S'agafa la capa i se duplica, s'ha de ficar la segona cadena del costat del ull (la cadena s'ha de ficar a la imatge que fica fons), després anem a color - saturació avançada, anem a saturació que esta a baix de tot i la fiquem al màxim, després cliques d'acord i cliquem el ull per a veure com a quedat, filtres - difuminació gaussiana i cliques d'acord, tornes a duplicar la capa (la còpia de fons) després capes – mascara - en blanc i pintem en color negre i ja estarà.